Não há apresentador somente uma voz.
Original : FOX (Estados Unidos da América)
Possível Apresentador: Silvio Santos
Original: Eyeworks
Apresentador: Ratinho
Cada episódio consisti em vários "acordos" entre o apresentador e um membro ou membros do auditório. Os membros são escolhidos do gosto do apresentador. Os "negócios " são mini-jogos dentro do show, que teve vários formatos.
No formato mais simples, um competidor foi dado um prêmio de valor médio (como um aparelho de televisão), e o apresentador oferece a oportunidade de tenatr ganhar um prêmio maior. No entanto, os prêmios oferecidos são desconhecidos. Pois estão escondido no palco atrás de uma das três cortinas, ou atrás de "caixas" em palco.
(Fonte Wikipédia)
Nome Original: Deal or No Deal - Endemol
O Topa ou Não Topa envolve um participante, um apresentador, um "banqueiro" e 26 maletas, cada uma com um valor em dinheiro inicialmente desconhecido. O jogo se inicia com o participante escolhendo uma maleta cujo valor manterá desconhecido até o fim do programa. Durante o jogo, o participante escolhe, uma de cada vez, as malas restantes para serem eliminadas, que vão tendo o seu valor revelado. Cada vez que um determinado número de maletas é aberto, o banqueiro oferece uma certa quantia de dinheiro. Se o participante aceitar a oferta, o jogo termina e ele ganha o valor oferecido. Se o participante rejeitar todas as ofertas, ele ganha o valor contido na maleta escolhida inicialmente.
Uma vez que a gama de valores que o participante pode ganhar é conhecida desde o início do jogo, o banqueiro oferece, em qualquer uma de suas aparições, um valor baseado na quantia que o jogador ainda pode ganhar. Por exemplo, se os três prêmios máximos forem eliminados, o banqueiro vai oferecer uma quantia menor e se os três prêmios mínimos forem eliminados, a quantia oferecida será maior. Assim sendo, principalmente no início do jogo, o banqueiro oferece uma quantia em dinheiro baseada na teoria das probabilidades. Porém, não é incomum que o valor oferecido pelo banqueiro mais próximo do fim do jogo exceda as expectativas do participante.
(Fonte Wikipédia)
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